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理数系の知識があればマンガやゲームの

1 :Nanashi_et_al.:2006/01/22(日) 19:05:44
魔法なんかをより面白くできそうな気がする

2 :Nanashi_et_al.:2006/01/22(日) 19:07:32
>>1


3 :Nanashi_et_al.:2006/01/22(日) 19:20:42
3木二郎

4 :Nanashi_et_al.:2006/01/22(日) 21:06:20
ダイナマイト4国阻止

5 :Nanashi_et_al.:2006/01/23(月) 19:08:52
おいおーい

6 :Nanashi_et_al.:2006/01/23(月) 22:17:30
SFってジャンルが廃れたことを感じさせるスレッド

7 :Nanashi_et_al.:2006/01/24(火) 21:37:19
ファンタジーでリアリティ出すのは本当に難しい

8 :Nanashi_et_al.:2006/01/25(水) 01:57:20
理系のSF的要素をファンタジーにつぎ込んだのが
錬金術だろ。

9 :Nanashi_et_al.:2006/01/25(水) 08:32:11
火→木→土→水→火
月⇔陽

って感じなんだけどさ。そうなると金はどういう位置付けに
したらいいんだろうか

10 :Nanashi_et_al.:2006/01/25(水) 15:15:49
>>9
金は経済・経営学の分野なので自然科学系の術者には扱えません。
但し最初から金融工学を目指すのであれば理論物理または数理工学、
計算工学からのクラスチェンジのほうが能力値が高くなります。

11 :Nanashi_et_al.:2006/01/30(月) 10:07:03
 

12 :Nanashi_et_al.:2006/01/31(火) 00:28:06
>>9

    金

木       火


 土     水

真ん中に五望星。
順番はコレでよかったかどうか不安

13 :Nanashi_et_al.:2006/02/02(木) 10:13:17
火 木 土 水 金 じゃなかったっけ



14 :Nanashi_et_al.:2006/02/02(木) 23:00:06
>>13
木火土金水

この順番で廻る。

15 :Nanashi_et_al.:2006/02/04(土) 10:07:02
理屈が成り立った戦いが繰り広げられるものが見たいよ

16 :Nanashi_et_al.:2006/02/04(土) 10:43:06
>>15
( ・ω・)つアニマルスピリット

17 :Nanashi_et_al.:2006/02/12(日) 21:57:37
こ、こら!

18 :Nanashi_et_al.:2006/02/19(日) 23:39:31
僕はなんてスレを立ててしまったんだ

19 :Nanashi_et_al.:2006/02/19(日) 23:53:40
>>1
理系出身のラノベ作家は結構多い。

20 :Nanashi_et_al.:2006/02/20(月) 03:08:40
>>19
妄想全開>ラノベ

21 :Nanashi_et_al.:2006/04/02(日) 00:54:28
実際に起こる化学反応を魔法攻撃に当てはめていけば
勉強にもなるし。

22 :Nanashi_et_al.:2006/04/02(日) 01:07:56
>>21
ドライアイス爆弾とかか

23 :Nanashi_et_al.:2006/04/02(日) 01:27:06
衛星軌道上にウンコでかい高出力サイクロトロンを複数個設置して
地球上の一点に向けて電子ビームを放つとか可能?
それで人殺せる?

24 :Nanashi_et_al.:2006/04/02(日) 11:07:58
まさしく、あれあれいいんですか?微分しますよ?
のコピペだな。

25 :Nanashi_et_al.:2006/04/02(日) 21:32:14
なにそれ?

26 :Nanashi_et_al.:2006/07/30(日) 15:21:42
おしえて〜

27 :Nanashi_et_al.:2006/07/30(日) 15:33:30
ガイドライン行ってイオナズンで検索しろ

28 :Nanashi_et_al.:2006/09/09(土) 23:48:50
 

29 :Nanashi_et_al.:2006/09/17(日) 18:09:54
漫画やゲームではないが、マトリックス見てて
「ハッカーやプログラマーなどの特殊な人間はシミュレーションプログラムの解除コードを直接脳波から送信することができ、
それによって重力や慣性などをキャンセルして動くことが出来る。」
っていう設定だったらもっと面白い戦いが描けたのにって思った。

30 :Nanashi_et_al.:2006/09/28(木) 04:57:50
科学的根拠に基づいた戦い

31 :Nanashi_et_al.:2006/09/30(土) 03:05:47
大手メーカー
最終利益 ランキング 2006年3月期

トヨタ自動車 1兆1620億円(確定) メーカーの王者。猛烈な勢いで伸び続けている。
キヤノン 4,400億円(確定) 営業利益は6900億円。7年連続の増収増益。
松下電器産業 1,544億円(確定)  07年3月期で営業利益率5%達成目指す
ソニー 1,236億円(確定) 第三四半期時の上方修正から更に500億円増額 (電池リコールでマイナス600億円?)
三菱電機 954億円(確定) 07年3月期 最終利益1000億円達成見込み
シャープ 886億円(確定) 電機大手中、唯一5%超の営業利益率達成、太陽光続伸
東芝   781億円(確定) 大幅上方修正。フラッシュメモリが全営業利益の半分を稼ぐ。
富士通  686億円(確定) プラットフォーム、SI、半導体の主力三セグメントいずれも堅調
NEC  121億円(確定) 半導体が960億円の最終赤字。来期は500億円の確保目指す
日立 -550億円(確定) 原発のタービン事故が原因で550億円の赤字に。首都高談合事件も(06 9/20)




日立オワタwwww


32 :Nanashi_et_al.:2006/12/29(金) 22:50:14
 

33 :Nanashi_et_al.:2006/12/29(金) 23:31:34
>>29
あれ?それって主人公の能力じゃね?

34 :Nanashi_et_al.:2007/01/02(火) 17:01:36
 

35 :Nanashi_et_al.:2007/01/02(火) 21:41:30
水銀から金を作るぜ

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